мЭkяΘÐ ツVie Ago 17, 2012 1:22 am
Usuario Nv10
q tal hunter makers¡ con esta cosa podran cambiar la opacidad de la ventana de color de su game para una mejor legibilidad
características:
Puede mejorar la legibilidad del texto en el juego, dependiendo de windowskins y fuentes
instrucciones:
1) Pegar el script en alguna parte debajo y por encima de Materiales principal
2) Establecer opacidad a un número de 0 a 255
compatibilidad:
Desconocido para las escenas a medida. Aparte de eso, esto debería funcionar bien.
screen:
script:
Créditos: Melkino
eso es todo saludos ^^
características:
Puede mejorar la legibilidad del texto en el juego, dependiendo de windowskins y fuentes
instrucciones:
1) Pegar el script en alguna parte debajo y por encima de Materiales principal
2) Establecer opacidad a un número de 0 a 255
compatibilidad:
Desconocido para las escenas a medida. Aparte de eso, esto debería funcionar bien.
screen:
script:
- Spoiler:
- Código:
#===========================================================================
# Window Color Opacity - v1.0
# Author: Melkino
#===========================================================================
$imported = {} if $imported.nil?
$imported["MK-WindowOpacity"] = true
#-------------------------------------------------------------------------
# ▼ About
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# This script lets you change the opacity of the colored portion of game
# windows. Window borders are unaffected, though.
#
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# ▼ Installation
#-------------------------------------------------------------------------
# Paste below Materials and above Main.
#
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# ▼ Updates
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# May 9, 2012 - Started & finished script
#
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class Window_Base < Window
module MK_WIN_OPA
# Input a value between 0-255.
# 0 makes windows fully transparent, while 255 makes them opaque.
OPACITY = 255
end #module
#===========================================================================
# Customization ends here.
#===========================================================================
#--------------------------------------------------------------------------
# * Object Initialization
#--------------------------------------------------------------------------
alias mk_initialize initialize
def initialize(x, y, width, height)
super
self.windowskin = Cache.system("Window")
self.back_opacity = MK_WIN_OPA::OPACITY
update_padding
update_tone
create_contents
@opening = @closing = false
end
end # class
Créditos: Melkino
eso es todo saludos ^^